今週のメモ: その83
Mod制作日記
今日は、普段日曜日に公開している記事を月曜日に回したものです。今週も剣Modの作業は、カラーマップを黒っぽくして、環境マップで金属光沢を作る方針で始めました。
テクスチャ作りの最初の方


いつも通り微妙だったので、しばらく悩んでたのですが、以前からポリゴンを少し増やしてみたかったので、試してみました。テクスチャは上と同じなんですが、なぜか、見た目が非常に変わりました。スカイリムだと表現が難しい金属光沢のようなものが現れました。何でこんなに変わるのか調べましたが、たぶんこれが理由かなと思うものはありますが、よくわかりませんでした。ま、ラッキーですね。
金属光沢っぽい光沢


他に色々と変更しましたが、まず鞘を削除しました。残念ですが、この見た目から調整する時間と気力がないなと思ったからですね。なかなか大変そう。後は、剣につけた飾りの部分のデザインを少し変更しました。
削除前の鞘


変更前の飾り

Skyrim LEのENBプリセット調整
後は、いつもやってるENBプリセットの調整です。これはSkyrim LEのENBです。
Skyrim LEの、ENBプリセット



ENB
2021年1月19日、20日に、Skyrim LEのENBが更新されました。どちらも、バグ修正でした。
バージョンは変更されませんでした。最新のバージョンは、v0.453です。
Skyrim LEのENB更新: v0.453
1月19日の変更点
Subsurface Scattering / サブサーフェス・スキャタリングの半径 / Radiusが画面の解像度? / Screen Resolutionから独立し、布 / Clothingの影響がある時に起こるバグを修正しました。
1月20日の変更点
Mistの効果がある時、いくつかの呪文のバグを修正しました。
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