[Skyrim AE / LE]: AH Elven Mercenary

自作Mod
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AH Elven Mercenary

Modの説明 

久しぶりに自作Modを公開します。女性用の重装の装備です。Skyrim SE / AEと、Skyrim LEのModです。SE / AEとLEで、ダウンロードするファイルが異なりますので、注意してください。

今回の装備の装備の名前は、エルフの傭兵 / Elven Mercenaryの装備にしてみました。

装備は、いくつかのパーツに分かれています。通常の胴の鎧(2種類)、ガントレット(とグローブ)、ブーツの他に、ネック、肩回りが2種類(ShoulderとPauldron)、スカート、太もものレッグガードになっています。

組み合わせは色々とあるのですが、枚数が多くなっちゃうので、パーツの良さそうな組み合わせを選んで撮影してみました。

v0.03として、SMP対応版を公開しました。鎧についている前垂れの布の部分と、スカートが揺れるようになりました。事前にFasterSMPのようなSMPに対応させるModを導入してください。

エルフの傭兵装備

肩の部分は、ShoulderとPauldron(肩当て)の2種類あります。PauldronがShoulderの上に乗っかる感じのデザインになっています。また、Pauldronは、2種類あります。首回り(Neck)と組み合わせて使えるんじゃないかなと思ってます。

エルフの傭兵装備: 首回りと肩当て(2種類)
エルフの傭兵装備: ブーツとレッグガード
エルフの傭兵装備: ガントレットとグローブ
SMP対応版の動画

装備のスロットを以前作ったAH Half Plate Mailと合わせてあるので、パーツを組み合わせることが出来ます。

使用しているスロットは以下の通りです。

装備のスロット
  • Neck Slot 35
  • Skirt Slot 49
  • Thigh Slot 48
  • Shoulder Slot 60
  • Pauldron Slot 57
AH Half Plate Mailのパーツを組み合わせ可能
記事紹介: AH Half Plate Mail

地面に置いた時のオブジェクトも作ってみました。地面を突き抜けて消えちゃうかもしれませんが、その時は、Add Item Menuかコンソールコマンドを使って再入手してください。

地面に置いた時のオブジェクト

入手方法

すべての装備は、鍛冶場で作ることが出来ます。事前に、鋼鉄の鍛造術 / Steel Smithingを覚えておくと、作れるようになります。他の方法だと、Add Item Menu系のModを使って入手することも出来ます。

鍛冶場: 鋼鉄の鍛造術
Add Item Menu記事紹介

バージョンアップ情報

2023年7月23日: v0.03

SMP対応版を公開しました。

2023年7月10日: v0.02

一部の装備の対応種族をDefaultRaceに変更しました。

Modで追加される種族を使用している場合、一部の装備が表示されませんでしたが、表示されるようになったと思います。

ダウンロードサイト

Skyrim SE / AE版: SMP版
Skyrim SE / AE版: SMPなし
Skyrim LE版

必要なもの: Skyrim SE / AE版

Skyrim Special Edition Nexus: FSMP – Faster HDT-SMP: by hydrogensaysHDT – aers – Karonar1 – alandtse – geniusty – HSanMartin – skullgirls – DaydreamingDay – idaan300 – romanicles – igloomod

クレジット

体型は、CBBEを使用しました。UNP体型でも使えるかもです。

Skyrim Special Edition Nexus

服のボーン関係で、HDT Physics Extensionsと、XP32 Maximum Skeleton Extended – XPMSEがあると良いと思います。

Skyrim Nexus
Skyrim Nexus

また、使用したツールは以下の通りです。

Modを作成するために、Creation KitとNifskopeを使用しました。
 ・Creation Kit
 ・Nifskope
 ・Chunk Merge

Nifファイルを出力するために、BlenderとBlender用のNif Pluginを使用しました。Blenderのバージョンは、3.20と2.79です。
 ・Blender
 ・blender_nif_plugin

モデリングは、ポリゴンの部分を作る作業です。これは、3D Coat 2023を使いました。また、色塗りに、3D CoatとSubsntance Designerを使用しました。
 ・3D Coat
 ・Substance Designer

出力したテクスチャをゲームで使用できる形にするために、Paint.Netを使用しました。また、KritaとPaint.netを利用して、ブラシやステンシル等を作成しました。
 ・Krita
 ・Paint.net

おわり

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