[Skyrim AE / LE]: AHDress2024 – Aquilo Dress

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AHDress2024 – Aquilo Dress

Modの説明 

久々に自作Modの公開です。今回は、ドレスModになりました。Skyrim AE、Skyrim SE、Skyrim LEのModです。

現在のバージョンは、以下の通りです。

  • Skyrim AE/SE Bodyslideあり: v1.04
  • Skyrim AE/SE Bodyslideなし: v0.03
  • Skyrim LE Bodyslideあり  : v1.02
  • Skyrim LE Bodyslideなし  : v0.01

今回のModは、Aquilo Dress / アクィロ・ドレスと言う名前のドレスを追加するものです。アクィロは、ラテン語で北風と言う意味です。暑かったもので、涼しい風が恋しかったですね。

ドレスの色は、2色あります。サムネ画像にあるように、白色と黒色です。性能の差はありません。見た目の違いだけです。

アクィロ・ドレス: 白色
アクィロ・ドレス: 黒色
アクィロ・ドレス: ブーツ

こちらは、Skyrim LEで撮影したものです。ボディメッシュがSkyrim SEとは異なりますので、LEのファイルは、LEだけで使用してください。

アクィロ・ドレス: Skyrim LEで撮影

また、地面に置いた時のモデルも作成しました。1枚目がSEで撮影して、2枚目がLEで撮影です。色合いが違うのは、ENBとかReshadeとかのせいでしょうか。

アクィロ・ドレス: 地面のモデル

ファイルごとの違い

ダウンロードできるファイルが4種類あります。

  • Skyrim AE / SE版
    • AHDressJune2024SNoSMPEv104.7z
    • AHDressJune2024SNoSMPEv003.7z
  • Skyrim LE版
    • AHDressJune2024LEv102.7z
    • AHDressJune2024LEv001.7z

Skyrim AE/SE版は、Skyrim LEで使用することができませんので注意してください。CTDします。

また、Skyrim LE版は、ボディメッシュがLE専用のものになっていますので、Skyrim AE/SEで使用しない方が良いです。

以前のバージョンでは、Outfit Studioで出力したデータに問題が起こりましたが、現在のバージョンでは全て問題なく同じように使えると思います。

AHDressJune2024SNoSMPEv000での宝石の写り

Bodyslideを使って好きなスタイルの装備に変えちゃおう

最後のAHDressJune2024SNoSMPEv101.7zは、Bodyslide / ボディスライドに対応しています。このBodyslideは、Bodyslide and Outfit Studioと言うツール(Modではあるのですが、ツールとして利用されることが多いです)に含まれている機能です。

Bodyslide and Outfit Studioの初期設定は、あまり必要ないと思うのですが、MO2だとどうなんでしょうか。私はVortexを使ってますので、特に必要ありませんでした。Skyrim SEと同じ以下のフォルダ内にインストールされるはずです。

Skyrim Special Edition\Data\CalienteTools\BodySlide

このフォルダにあるBodySlide x64.exeをクリックすると、Bodyslideが起動します。

Bodyslideを起動した後、ウィンドウの上にある、Outfit/Bodyの右のプルダウンをクリックします。

Bodyslide: Outfit/Bodyをクリック

プルダウンにModで追加された装備の一覧が表示されます。画像では、今日のModで追加されたAHOnepiece2024シリーズが表示されています。この中から、AHOnepiece2024 Whiteを選びました。

Bodyslide: 今回の装備を選択しよう

次に、Preview / プレビューを押してみましょう。Previewは、装備の見た目を表示する機能です。ウィンドウのスライダーの下側にPreviewのボタンがありますので、ここを押しましょう。押すと左側に装備が表示されたウィンドウが現れます。

Bodyslide: プレビューを表示しよう

スライダーを動かすと、装備の見た目が変わっていくのがわかると思います。お好きな見た目に変更してみてください。下の画像は、左側が体格0の時で、右側が体格100の時の見た目を撮影したものです。

Bodyslide: スライダーを動かして好きなスタイルに変更しよう

最後にお好みのスタイルになった装備を出力します。右側のウィンドウの下にBatch Buildと言うボタンがあります。これをクリックしてください。

Bodyslide: Batch Buildのボタンを押して装備を出力しよう

新しくBatch Buildと言うウィンドウが表示されるので、自分が出力したい装備を選択します。最初は全てチェックが入ってますので、右クリックしてからSelect Noneを押すと選びやすいです。

下の画像では、AHOnepiece2024シリーズにチェックを入れて選択しました。選択したら、右下にあるBuildをクリックしてください。次に出て来たウィンドウをOKを押して消せば、必要な装備が出力されます。

Bodyslide: Batch Buildから装備を選択して出力しよう

AHDressJune2024LEv102: Skyrim LEのBodyslideあり版

追加です。Skyrim LEのBodyslideを使用できるバージョンを追加しました。こちらも、Outfit Studioから出力されたデータに問題がありましたが、バージョンアップで修正しました。

Skyrim LEでBodyslideを使ってみた

入手方法

ゲーム内では、鍛冶場で装備を作ることで、装備を手に入れることが出来ます。事前に鋼鉄の鍛造術 / Steel Smithing(ID 000CB40D)を覚えておく必要があります。

鍛冶場: 鋼鉄の鍛造術

面倒であれば、Add Item Menu系のModを使用して入手してください。

Add Item Menu記事紹介
Simple Mod Item Spawner紹介記事

Ko-fiでサポートお願いします

現在、Ko-fiに参加しています。もし支援していただければ、Mod作成の励みになります。よろしくお願いします。

ダウンロード / Download

Skyrim AE / SE版: Bodyslideあり版
Skyrim AE / SE版: Bodyslideなし版
Skyrim LE版: Bodyslideあり版
Skyrim LE版: Bodyslideなし版
XBox版
https://creations.bethesda.net/en/skyrim/details/e33d62c8-4453-4ad1-955d-3843d58e0530/AHDress2024___Aquilo_Dress

必要なもの: Skyrim AE / SE版

Bodyslide and Outfit Studioを使用したい場合は、以下のサイトからダウンロードしてください。

Skyrim Special Edition Nexus: BodySlide and Outfit Studio: by Ousnius and Caliente

更新内容

2024年7月20日更新

Skyrim LE版の更新が主です。Skyrim LEの更新内容は、以下の通りです。前回のSkyrim SE版の更新内容とほぼ同じです。

  • スカートの一部のパーツに不具合がありましたので、修正しました。
  • Outfit Studioから出力した際、宝石や金属のポリゴンの状態が変更されてしまったため、その部分を変更して修正しました。
  • ネックの宝石の大きさを少し小さくしました。
  • 赤のキューブマップの色を調整して少し明るくしました。
  • いくつかのパーツの色合いを調整しました。

また、Skyrim AE/SE版も更新しました。こちらは、赤色のキューブマップを変更し忘れていたので、その部分の修正です。

それぞれのファイルの最新のバージョンは、以下の通りです。

  • Skyrim AE/SE Bodyslideあり: v1.04
  • Skyrim AE/SE Bodyslideなし: v0.03
  • Skyrim LE Bodyslideあり  : v1.02
  • Skyrim LE Bodyslideなし  : v0.01

また、Xbox版も公開しました。こちらは、Skyrim AE/SE版 v1.04とほぼ同じ内容になっています。ただ、容量の上限があるので、テクスチャのサイズがPC版に比べて少し小さくなっています。


Skyrim SE v1.03: 2024年7月6日更新

Skyrim SE版のファイルを更新しました。更新内容は、以下の通りです。

  • スカートの一部のパーツに不具合がありましたので、修正しました。
  • Outfit Studioから出力した際、宝石や金属のポリゴンの状態が変更されてしまったため、その部分を変更して修正しました。
  • ネックの宝石の大きさを少し小さくしました。
  • 赤のキューブマップの色を調整して少し明るくしました。
  • いくつかのパーツの色合いを調整しました。

以前のバージョンでは、首、腕、腰の金属と宝石のデータをOutfit Studioから出力すると、品質が劣化しました。今回のファイルでは、そうなりにくいようにしました。

Skyrim SE v1.03

クレジット

体型は、CBBEを使用しました。UNP体型でも使えるかもです。上に書いた通り、Bodyslide and Outfit Studioの機能を使用できるようにしました。

また、使用したツールは以下の通りです。

Modを作成するために、Creation KitとNifskopeを使用しました。

  • Creation Kit
  • Nifskope
  • Chunk Merge

Nifファイルを出力するために、BlenderとBlender用のNif Pluginを使用しました。Blenderのバージョンは、2.79bと、3.60です。

  • Blender
  • blender_nif_plugin

モデリングは、ポリゴンの部分を作る作業です。Zbrushと、3D Coat 2023とBlenderを使いました。また、色塗りに、3D Coatを使用しました。

  • Zbrush
  • 3D Coat
  • Blender

出力したテクスチャをゲームで使用できる形にするために、Paint.NetとKritaを使用しました。また、他にAffinity Photoを随時利用しました。

  • Krita
  • Paint.net
  • Affinity Photo

おわり

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