今週のメモ: その113
Mod制作日記
日曜日になりました。Modの作業は、もうそろそろ終わりそうな感じです。一応、とりあえず形でスカイリムに持って行って、最後の調整をするところになりました。
まずは、鎧と肩当てからです。色を塗って、Blenderに出力して、さらにスカイリムで使える形にしました。肩当てで、結構印象が変わるんですよね。
Blenderの画像: 胴と肩当て
スカイリムで確認: 胴と肩当て
次に籠手の色塗りです。3D Coatで色塗りをして、BlenderでWightiを塗って(画像なし)、これをスカイリムで確認したものです。
3D Coatで色塗り: 籠手
スカイリムで確認: 籠手
最後は、ブーツと脛あてです。ブーツの革の部分はうまく行った気がするんですが、脛あての金属の部分がスカイリムで確認すると、何となく貧弱と言う感じです。変えたいんですが、アイデアがなくてうまく行く気がしないような。
ブーツ: 3D Coatで色塗り
ブーツと脛あて: 3D Coatで色塗り
スカイリムで確認: ブーツと脛あて
ENB
今週は、8月21日にSkyrim SEのENBが、8月21日にFallout4のENBがバージョンアップしました。
最新のバージョンは、Skyrim SEが0.460、Fallout4が0.461です。
Skyrim SEのENB更新: 0.460
8月21日更新
SSAO / SSILのFoVからの依存を修正しました。
21 august 2021
Updated ENBSeries 0.460 for TES Skyrim SE without version change. Fixed ssao/ssil dependency from field of view.
Fallout4のENB更新: 0.461
8月21日更新
SSAO / SSILのFoVからの依存を修正しました。
21 august 2021
Updated ENBSeries 0.461 for Fallout 4 without version change. Fixed ssao/ssil dependency from field of view
ENB公式のニュース
おわり
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