今週のメモ: その98
FC2の頃の思い出
日曜日になりました。今週は、先週のちまきModを公開した後でした。とりあえず、ブログのテンプレートを直してました。一緒に広告も入れました。
たぶん解説しなくてもわかると思いますが、トップは、自分のModが左上に、次に右上に最新の記事が入るようにしました。また、個別の記事は、トップの画像、簡単な解説、ダウンロードのリンク、Modの解説と言う手順です。
後、大きな変更点は、ブログカードを導入しました。ダウンロードのためにリンクを載せてきたのですが、文字をクリックするのって、ちょっと小さいなと思ってたので導入しました。以前よりはわかりやすいかなと思ってます。また、作者の名前は、別途記載するようにしました。
ブログカードを導入
この記事を書いている段階で、2021年3月の半分くらいまで記事を直しました。気長に直していく予定です。
Mod制作日記
Modの方は、ちょっとだけ進めました。剣の鞘につけるベルトっぽいものを作って、金具っぽいものを作りました。透かしっぽい飾りを作ると、どうしてもメッシュ数が増えてしまうので、そこらへんを何とか出来るかなと思ったら、作業を進めようと思ってます。
剣の鞘につけるベルトと金具
フォロワーModとSkyrim ENBプリセットの調整
後は、キャラ調整と、Skyrim SEの方のENBプリセットの調整をしてました。キャラは、Skyrim LEで作っているのですが、これをフォロワーMod化した後、Skyrim SEで使えるようにすれば、Skyrim SEでも同じキャラを使えるだろうと思ってやってます。
キャラ調整
Skyrim SEのENBプリセットを調整
ENB
今週は、ENB本体のバージョンアップがありました。ちょっと多いので、大雑把に更新内容を書きます。
2日のバージョンアップは、CPUで処理する時のパフォーマンス向上で、8日は、オーバーレイツールを使用した時にクラッシュする問題の修正でした。
SkyrimVRの3日の更新は、Ambient Occulusion、Skylighting、Susurface Scatteringを使用しない時のパフォーマンスが向上向上します。
FO3 / NVの4日の更新は、enbeffectprepass.fxを使用している状態で、いくつかのDoF / Depth of Fieldを使用して、オリジナルのテクスチャがセットされておらず、黒く表示される時のバグを修正しました。(よくわかりませんでした。誤訳になったかもです。)
それぞれの更新の日時は以下の通りです。
Skyrim SE版
5月2日、8日
Skyrim VR版
5月2日、3日、8日
FO4
5月2日、8日
FO3 / NV
5月4日
GTA5
5月2日、4日
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