今週のメモ: その81
Mod制作日記
今日の記事用に書いてたものの分量が多くて明日の記事に回しちゃったので、今日書くことがあんまりないです。
剣Modの作業を少し進めました。前回のままだと、物足りないかなと思ったので、鞘のデザインをいじりました。
剣Mod: Blenderで作業
その後、3D Coatでリトポして、ベイクしてみました。いつもとちょっと違うんです。予定通りじゃないのですが、悪い感じはしません。
3D Coatで作業
Skyrim LEのENBプリセット調整
残りは、Skyrim LEのENBプリセットを調整したものです。明日の記事は、ENBについて書きました。
Skyrim LEのENBプリセット調整
ENB
2021年1月4日に、Skyrim LEのENBが更新されました。バージョンは変更されませんでした。最新のバージョンは、v0.453です。
2021年1月8日に、Skyrim SEのENBが更新されました。バージョンは変更されませんでした。最新のバージョンは、v0.454です。
Skyrim LEのENB更新: v0.453
・Screen Space Reflectionの品質が向上しました。これは、EnableReflectionによって機能するか決められます。
・EnbalceDenoiser、DenoiseType、EnableSupersamplingのパラメータを、[REFLECTION]のカテゴリーから削除しました。
・SizeScaleの上限を2ににしました。Subsamplingは、Reflectionようとして常に使用可能な状態です。
Skyrim SEのENB更新: v0.454
・大きな距離と、画面の横の、水面の反射の品質と正確さが向上しました。
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