今週のメモ: その123

ブログのメモ

今週のメモ: その123

Mod制作日記

今週も日曜日になりました。今日はハロウィンと言うこともあって、昨日ハロウィンModを更新しました。今回の装備の作業は、Blender 293でモデリングを行って、次に3D Coatでリトポとベイクと色塗り、その後、Blender 279でNifにファイルに出力する手順で行いました。

Blenderは2.93が最新なので使ってみました。今回は、スカートに厚みを付けて、表と裏で色を別にしようと考えてやってみました。厚みを出すには、Solidifyと言うモディファイアと、EditでExtrudeして行う方法の2つ知ってまして、どっちにしようかなと思ったのですが、今回はSolidifyにしてみました。

結果を見ると頂点を全部調整出来るExtrudeの方が良かったかなと思いました。端っこが、ゴチャゴチャしちゃうんですよね。Weltを併用するとか色々調整できるのですが、時間がなく調べられなかった場所の形状が良くなかったですね。

下の画像は作業中のもので、大体作業順に撮影したものです。

Blender293でモデリング

続いて3D Coatでリトポとベイクと色塗りです。リトポは、ハイポリのデータに似たローポリのデータを作る作業です。このローポリのデータに、ハイポリから写し取ったノーマルマップを張り付けることで、綺麗な凹凸を再現します。

リトポ: ローポリ作成
ベイク: ノーマルマップ作成

3D Coat最後の作業は色塗りです。今回は紫色にしてみました。何となく黒か赤色が良いのかなと思ったのですが、紫に行きついちゃいました。画像は、試しに縦長にしてみました。

3D Coatで色塗り

この後の作業は、Blender279で行いました。単純に安定しているからです。また、作業自体が頭に入っているというのも大きいです。

作業は大体1週間から10日の間だったようです。時間がないわりに、普段やってないことを試せたのは良かったなと思います。その反面、時間不足から作業の何割かを削ったのと、もう少しペイントに時間を使いたかったなと言う感じでした。

ENB

今週は、10月23日から26日にかけてSkyrim SEとSkyrim LEのENBがバージョンアップしました。

最新のバージョンは、Skyrim SEが0.465、Skyrim LEが0.464、Skyrim VRが0.457です。

Skyrim SEのENB更新: 0.465

10月23日更新

プリセットがリロードされた後に起こるGUIのスクロールバグを修正しました。

23 october 2021
Updated ENBSeries 0.463 for TES Skyrim SE without version change. Fixed GUI scrolling bug after preset is reloaded.

10月25日更新

Interior / 室内向けのILMultiplierSSSとAOMultiplierSSS用の個別のパラメータを追加しました。

[SNOW]のカテゴリーを追加しました。ゲーム内の雪は、AmbientとDirectional Lightの影響を受けるようになりました。

EnbSunsprite.fxから、Enblens.Fxのシェーダへ、LightParametersと、texSpriteColorと、texSunMaskを追加しました。

25 october 2021
Published ENBSeries 0.465 for TES Skyrim SE. Added separate ILMultiplierSSS and AOMultiplierSSS parameters for interiors. Added [SNOW] category and game snow is now influenced by ambient and directional light properties. Added LightParameters, texSpriteColor and texSunMask from enbsunsprite.fx to enblens.fx shader.

10月26日更新

雲の影の効果を雪に適用するようにしました。

26 october 2021
Updated ENBSeries 0.465 for TES Skyrim SE without version change. Applied cloud shadows effect to the snow.

Skyrim LEのENB更新: 0.464

10月23日更新

プリセットがリロードされた後に起こるGUIのスクロールバグを修正しました。

23 october 2021
Updated ENBSeries 0.459 for TES Skyrim without version change. Fixed GUI scrolling bug after preset is reloaded.

10月25日更新

Interior / 室内向けのILMultiplierSSSとAOMultiplierSSS用の個別のパラメータを追加しました。

[SNOW]のカテゴリーを追加しました。ゲーム内の雪は、AmbientとDirectional Lightの影響を受けるようになりました。

EnbSunsprite.fxから、Enblens.Fxのシェーダへ、LightParametersと、texSpriteColorと、texSunMaskを追加しました。

25 october 2021
Published ENBSeries 0.464 for TES Skyrim. Added separate ILMultiplierSSS and AOMultiplierSSS parameters for interiors. Added [SNOW] category and game snow is now influenced by ambient and directional light properties. Added LightParameters, texSpriteColor and texSunMask from enbsunsprite.fx to enblens.fx shader.

10月26日更新

雲の影の効果を雪に適用するようにしました。

26 october 2021
Updated ENBSeries 0.464 for TES Skyrim without version change. Applied cloud shadows effect to the snow.

ENB公式のニュース

おわり

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