今週のメモ: その110

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今週のメモ: その110

マテリアルファイル制作

今週も日曜日になりました。今週は、3D Coatの方の調整で時間が無くなっちゃった感じでした。

3D Coatは、古いマテリアルファイルを移動させてました。マテリアルのファイルは結構前から作っているのですが、実際作業で使うのは10個のうち1,2個と言う感じでしたので、画像をいじって、何とか使いやすいものにしてから移動させてます。それで時間がかかってます。

マテリアルファイルを簡単なオブジェクトに適用したものの画像です。最初の2枚が革です。次の2枚は布で、最後の2枚は鎖帷子用です。

マテリアルの見本

3D Coatで色のバリエーションを出す方法はいくつかるんだろうと思いますが、Paintの方のLayer BlendingをHueにすることで、色合いを変化させることが出来ます。下の画像は、それを試した時のものです。SaturationとBlightnessは上書きしないようで、淡い色になってますね。

3D Coat: Layer Blending: Hue

フォロワーMod

今週も少しキャラをいじってました。フォロワーModを、すぐに公開するつもりだったのですが、何となく気になると沼になるようで、なかなか時間かかっちゃいますね。

フォロワーいじり

ENB調整とSS

後は、屋内のENB設定を少しいじったので、その画像になります。Skyrim LEで撮影してます。

屋内のSS: Skyrim LE

ENB

今週は、7月18日にSkyrim LEのENBが7月30日に、Skyrim SEのENBが7月25日と26日と29日に、Skyrim VRのENBが7月30日に、Fallout4のENBが7月28日、GTA5のENBが7月30日にバージョンアップしました。

最新のバージョンは、Skyrim LEが0.459、Skyrim SEが0.460、Skyrim VRが0.457、Fallout4が0.461、GTA5が0.456、です。

Skyrim LEのENB更新: 0.459

2021年7月30日

パフォーマンス上の小さなコストから、SSILの効果によるちらつきを修正しました。ノイズの結合も減らしました。

30 july 2021
Updated ENBSeries 0.459 for TES Skyrim without version change. Fixed flickering of ssil effect at small cost of performance. Reduced banding artifact for it.

Skyrim SEのENB更新: 0.460

2021年7月25日

EnableShadowとEnableVolumetricShadowのパラメータを[WATER]のカテゴリーに追加しました。Skyrim LEに似たものです。

25 july 2021
Updated ENBSeries 0.460 for TES Skyrim SE without version change. Added EnableShadow and EnableVolumetricShadow parameters to [WATER] category similar to Skyrim LE.

2021年7月26日

ポフォーマンスのコストを考慮して、水に映るボリュメトリックの影にある、見える範囲のノイズを減らしました。

26 july 2021
Updated ENBSeries 0.460 for TES Skyrim SE without version change. Reduced noise visibility of volumetric shadows of water at performance cost.

2021年7月29日

AO(Ambient Occulusion) / IL(Indirect Lighting)の効果の品質を向上しました。

29 july 2021
Updated ENBSeries 0.460 for TES Skyrim SE without version change. Improved quality of AO/IL effect.

Skyrim VRのENB更新: 0.457

2021年7月31日

いくつかの条件において、キャラクターに適用されるLighting Stopのバグを修正しました。(訳しても、よくわからず。)

31 july 2021
Updated ENBSeries 0.457 for TES Skyrim VR without version change. Fixed bug of lighting stops to be applied for characters at some conditions.

Fallout4のENB更新: 0.461

2021年7月28日
AOとILの効果に、EnableExterior、EnableInteriorのパラメータを追加しました。AOとそのフィルタリングに関係するバグを修正し、品質を向上ました。FilterBluringのパラメータが機能するようになりました。

28 july 2021
Published ENBSeries 0.461 for Fallout 4. Added EnableExterior, EnableInterior parameters for AO/IL effect, fixed some bugs with ao and it’s filtering, improved quality. FilterBluriness parameter now working.

GTA5のENB更新: 0.456

2021年7月30日

このバージョンは以前Patreonで早期アクセス出来たものです。いくつかのModでCPUに依存したパフォーマンスを調整しました。いくつかのオーバーレイツールに関係する互換性の問題を修正しました。SSAO / SSILの効果とそのフィルタリングの品質を向上しました。

30 july 2021
Published ENBSeries 0.456 for GTA 5 (former Patreon early access). Optimized CPU based performance of the mod. Fixed compatibility issue with some overlay tools. Improved quality of ssao/ssil effect and it’s filtering.

ENB公式のニュース

おわり

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