今週のメモ: その82
Mod制作日記
剣のModは今週完成するかなと思ったのですが、ダメでした。途中で作業が止まっちゃいました。とりあえず、大雑把な色塗りをして、NIFファイルに出力するところまではやったのですが、まだ、作業が残ってます。
画像は、3D Coatで色を塗った時のものです。流石に、スカイリムでは金属の光沢は出ないです。
剣Mod: 途中
Blender Niftools Addonのバージョンアップ
気づかなかったのですが、BlenderのNif Pluginが去年の12月14日に更新されていました。Blender Niftools Addon – v0.0.3になりました。古いバージョンを導入していない人は、以下のリンクからファイルをダウンロードして手動でインストールしてください。
Github
既に導入している人は、Blenderのオートアップデートの機能があって、それを使うと、簡単にアップデート出来ます。Edit → ReferenceからAddonを選択し、Nif Pluginを選択します。その後、Auto-Check for Updateにチェックを入れて、下にあるCheckと書いてある部分をクリックすれば、アップデートされるはずです。また、一度Blenderを再起動しなおす必要があります。
いつものENBプリセットの調整
最後は、ちょっとまたSkyrim SEのENBプリセットを調整してます。何となく白くボヤっとしてるような気がしたので、調整したのですが、そのせいで暗いですね。
ENBプリセットの調整
ENB
2021年1月10日、11日に、Skyrim LEのENBが更新されました。バージョンは変更されませんでした。最新のバージョンは、v0.453です。
Skyrim LEのENB更新: v0.453
1月10日の変更点
・Added RemoveRadialBlur parameter to [FIX] category of enblocal.ini. Fixed some spells not editable by particle parameters.
・パーティクルパラメータによって編集できない、いくつかのスペルを修正しました。
・ColorPowによって変更されていた、インベントリーのバグを修正しました。
1月11日の変更点
・黒く燃える炎(Black Burning Fire)に関係するバグを修正しました。
ENB公式のニュース
おわり
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