今週のメモ: その86
Modの説明
今週はバレンタイン向けのModを作りました。短期間で作ったもので、ちょっと不備の多いModになっちゃいましたが、まあ、間に合って良かったです。
最初はBlenderで作業しました。バージョンは2.91です。終わったらFBXで出力して、3D Coatに取り込みました。後は、3D Coatでスカルプトとリトポをやって、最後にペイントです。3D Coatから出力(Objで)したら、Blender2.79に取り込んで、最後にNIFファイルへの流れです。
最初はBlender
次に3D Coat
とりあえず出力してゲーム内で確認
最後に微調整して完成
いくつかスカルプトを頑張ってみました。1枚目は、リボンです。これは使いました。2枚目は、ズボンです。こちらは、没にしました。次回別のModに流用する予定です。
スカルプトで作ったリボン
スカルプトで作ったズボン: 次回以降に回す
作ってる時は問題ないと思っているんですが、実際出力するとミスが多いことは多いです。
1枚目は真っ黒なモデルが写ってますが、これはノーマルマップが逆転してる状態です。法線マップを反転させて修正します。
法線マップが逆転
2枚目と3枚目は、モデルがはみ出たものです。外側を膨らませて修正するか、内側をへこませて修正するかのどちらかになります。チョーカーの方は、チョーカーを大きくして修正しました。ズボンとドレスは、ズボンをへこまして修正です。
はみ出た時の修正
ENB
2021年2月13日にSkyrim SEのENBがバージョンアップしました。最新のバージョンは、v0.452です。
Skyrim SEのENB更新: v0.452
2月13日
Dynamic Volumetric Lightと言うModで起こる、いくつかの影の不具合を修正しました。
記事のリンク
ENB公式のニュース
おわり
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