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[Skyrim AE / LE]: AH Rogue Armor 2025

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AH Rogue Armor 2025

Modの説明 

自作Modの公開です。女性用の重装の防具を追加するModです。Skyrim AEとSkyrim SEのModです。Skyrim LE版はもう少しかかりますが追加予定です。

久しぶりに大き目の装備Modを作りました。完成して良かったです。今回のModは、女性用の歩兵用の鎧と言う感じの装備にしました。装備の名前は、ローグ・アーマー / Rogue Armorです。

全体的に暗い色合いにしました。金属と布の色が暗く、私の環境だと大丈夫なんですが、他の人の環境だと真っ黒で見えないかも。もし、そうだったら、後で少し明るくしたテクスチャを公開します。

装備自体は、鎧一式と、ネックガード、肩当て、腰当てとスカーフです。スカーフは、SMPに対応しているものと、してないものでファイルを分けました。

籠手とブーツは、金属のあるなしで2パーツ作りました。2番は金属の鎧なしです。また、腰当ては、布ありとなしの2種類あります。こちらは色々閲覧注意にならないようにするために準備しました。

ローグ・アーマー

地面に置いた時のオブジェクトも作りました。たぶん、地面を突き抜けずに着地すると思います。

地面に置いた時のオブジェクト

入手方法

すべてのパーツは鍛冶場で作ることが出来ます。事前に必要なスキルは、鋼鉄の鍛造術 / Steel Smithing (ID 000CB40D)です。また面倒であれば、Add Item Menu系のModを利用してください。

鍛冶場: 鋼鉄の鍛造術
Add Item Menu記事紹介
Modex – A Mod Explorer Menu紹介記事

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現在、Ko-fiに参加しています。もし支援していただければ、Mod作成の励みになります。よろしくお願いします。

ダウンロードサイト

Skyrim AE / SE版: SMP対応版: ESL flag済み
https://altem1000.xsrv.jp/wp-content/uploads/2025/06/AHRogue2025-SMP-SE-v002.7z
Skyrim AE / SE版: SMP非対応版: ESL flag済み
https://altem1000.xsrv.jp/wp-content/uploads/2025/06/AHRogue2025-NoSMP-SE-v002.7z

必要なもの: Skyrim AE / SE版

SMPの機能を使って前垂れが揺れるようにしていますので、事前にFSMP等のSMP対応Modを導入してください。

Skyrim Special Edition Nexus: FSMP – Faster HDT-SMP: by hydrogensaysHDT – aers – Karonar1 – alandtse – geniusty – HSanMartin – skullgirls – DaydreamingDay – idaan300 – romanicles – igloomod

更新予定

Skyrim LE版の追加。Skyrim SE版を使用できません。もう少しお待ちください。

Bodyslideのファイル。こちらも作って次第、アップしますので、もう少しお待ちください。

鎧が暗すぎる人がいれば、明るめのテクスチャを追加します。また、PBRのテクスチャに関しては不明です。

更新内容

2025年6月25日 v002

SMP対応版
SMPのxmlファイルを更新しました。
ESLフラグが付いてなかったので、修正しました。

SMP非対応版
ESLフラグが付いてなかったので、修正しました。

クレジット

体型は、Skyrim AE / SEではCBBE系統の3BA CBBEを使用しました。UNP体型でも使えるかもです。

Skyrim LEでは、CBBEを使用しました。

また、Cubemapとして、Humus Cubemapsを使用しました。

Skyrim Special Edition Nexus: Humus Cubemaps for Skyrim: by Humus

体型を変更するためのツールのBodyslide and Outfit Studioも利用しています。

また、Mod制作中に使用したツールは以下の通りです。

Nifファイルを作成するために、Creation KitとNifskopeを使用しました。

Nifファイルを出力するために、BlenderとBlender用のNif Pluginを使用しました。Blenderのバージョンは、2.79bと、3.60です。

モデリングは、ポリゴンの部分を作る作業です。3D Coat 2024とBlenderを使いました。また、色塗りに、3D Coatを使用しました。

出力したテクスチャをゲームで使用できる形にするために、Paint.NetとKritaを使用しました。

おわり

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