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[Starfield]: アップデート 1.11.36 – 2024年5月15日

アップデート 1.11.36 – 2024年5月15日

アップデート内容

2024年5月15日に、Starfieldのアップデートがありました。久しぶりのアップデートです。今回は、ゲーム内容の調整と、マップ機能の追加などが行われました。

新しいStarfield.exeのバージョンは、1.11.36です。前回のバージョンは、1.8.86(2023年11月21日)でした。

マップ機能追加

簡単なマップは最初からあったのですが、アップデートで立体感のある詳細なマップが追加されました。

画像はジェミソンとアキラと、私のプレイで作った拠点です。拠点も立体感のあるものになってて、結構嬉しいです。それと公式の動画です。

立体マップ追加

難易度調整

難易度を細かく調整できるようになりました。敵に与えるダメージ、敵から受けるダメージを増やしたり減らしたりできたり、宇宙船が敵から受けるダメージを増やしたり減らしたり出来ます。

個人的には「貨物倉へのアクセス距離」の設定が嬉しいですね。拠点や街の中だと、宇宙船の倉庫に直接アクセスできるようになる設定がかなり便利です。処分したいアイテムが重すぎるので、街中で息切れしなくなって良いと思います。

それぞれの設定は、簡単にすると取得できる経験値が減少して、難しくすると取得できる経験値が増えます。

難易度を各項目で調整

宇宙船の内装をカスタマイズ

宇宙船の内装をカスタマイズ出来るようになりました。拠点の内装と同じ要領でやることが出来ます。宇宙船の中で、スキャンモードにしたから、装飾のボタンを押すと、内装を変更できるようになります。

宇宙船の内装変更

周回プレイの調整

ゲームを一周クリアーすると、転生出来るのですが、その時特性を変更できるようになりました。

XBOX SERIES Xのみのアップデート

XBOX SERIES Xでは、フレームターゲットを設定することが出来ます。先日行われたFallout4のアップデートでも似たような変更がありましたので、もしかしたら2つのゲームを一緒に調整してたりしたんでしょうか。

それ以外のアップデート内容は、以下のものになります。こちらも公式(日本語)からのコピペです。

アップデートの主な変更点

アップデート内容: 1.11.36 / 2024年5月15日
クエストのアップデート内容: ネタバレあり
  • クエスト
    • 仕事への復帰:イモジェンとの面接席から退出する際、カメラが誤って一人称視点に戻ってしまう問題を修正しました。
    • 金融機関への侵入チーフパーサー・ムラタとの会話で、未選択の選択肢が誤ってグレーアウトしてしまう問題を修正しました。
    • 契約違反:ケアラ医師が予定の場所に登場しなくなってしまう問題を修正しました。
    • クルーとの出会い:ベティ・ハウザーがジェイクズバーに現れず、雇えない問題を修正しました。
    • 過去の残響:まれに谷を移動中のデルガドが動かなくなってしまう問題を修正しました。
    • 高い代償:コロニー連合のキャラクターが脱出中に被弾すると、進行不能になってしまう問題を修正しました。
    • 敵の知性:ミッションエリアを長時間放置すると、蒸気トンネルにアクセスできなくなってしまう問題を修正しました。
    • 未知の世界へ:ウラジミールがプレイヤーに聖堂の場所を教えなくなることがある問題を修正しました。
    • 未知の世界へ:目標「…へ行く」を受け取ったとき、まれに聖堂の場所が入力されない場合がある問題を修正しました。
    • レガシーの最後:ミッション終了時にフアン・ダイユが予定の場所に配置されないことがある問題を修正しました。
    • 遺産の結末:紅の艦隊の捕虜がヴィジランスの営倉に立っている間、誤ったセリフを話してしまう問題を修正しました。
    • 遺産の結末:解放された捕虜が殺害された後、〈キー〉に戻る際の問題を修正しました。
    • 緩んだ結び目:ネシャーとネオン・セキュリティのシーンが意図した通りに発生しないことがある問題を修正しました。
    • 急に動かず:まれにアーティファクトに向かって移動するペトロフが動けなくなってしまう問題を修正しました。
    • 小さな一歩:制圧した紅の艦隊の船の床からヴァスコが抜け出せなくなる問題を修正しました。
    • 小さな一歩:採掘者がベクテラの鉱山でプレイヤーに発砲しなくなりました。
    • 小さな一歩:境界線から船にファストトラベルできなくなる問題を修正しました。
    • ルーキー、キングと対面:死体上に待機アニメーションが表示される問題を修正しました。
    • 工作:操作しているキャラクターが意図しない行動を取ってしまう問題を修正しました。
    • 阻止されたスタートアップ:クエストが開始されないことがある問題を修正しました。
    • 我々には勝てない:プレイヤーが意図しない目標を誤って引き受けてしまう問題を修正しました。
    • 既知の悪魔:一部のシーンでキャラクターの視線を改善しました。
    • マンティス:まれにレイザーリーフが消えてしまう問題を修正しました。
    • オールド・ネイバーフッド:モアラの船で範囲攻撃を使用した際に発生してしまう問題を修正しました。
    • 戦争の遺物:ユニット99が動かないように見えることがある問題を修正しました。
    • 置いてきぼり:生命のいない惑星のNPCが野生生物に襲われた話をしなくなりました。
    • レガシーの最後:プレイヤーの位置によってNPCが除外されてしまう問題を修正しました。
    • 下っ端の仕事:テラーモーフがヘイドリアンの隠れている部屋に引っかからないようになりました。

公式のアップデートの記事は、こちらになります。

Bethesda公式
『Starfield』アップデート1.11.36 - 2024年5月15日
『Starfield』の最新アップデートは今すぐご利用いただけます。今回のアップデートに含まれる新機能と修正の詳細をご覧ください。

Starfield Script Extender (SFSE)

Starfieldのアップデートに対応した新しいStarfield Script Extender (SFSE)が公開されました。新しいSFSEのバージョンは、0.2.7です。対応するStarfield.exeのバージョンは1.11.36です。

Starfieldの本体がアップデートされて、バージョンが新しくなると、SFSEもアップデートする必要が出てきます。

SFSEの導入については、以前書いた記事を書きましたので、そのリンクを載せておきます。

Starfield Script Extender (SFSE)の記事

SFSE対応Mod

現在私が使ってるSFSE対応のModのリンク集です。一部、最新の1.11.36に対応していませんが、対応したら順次導入すると良さそうなModです。

Address Library for SFSE Plugins

Modを制作する人向けのModになります。そのため単に使うだけの場合は、入れておくだけで良いです。多くのModで前提になりますので、導入する価値はあると思います。

SFSEが前提Modです。

Starfield Nexus: Address Library for SFSE Plugins: by meh321

Baka Disable My Games Folder

スターフィールドは、Document / ドキュメントにあるMy GamesにあるStarfieldに、Dataフォルダがリンクもしくはデータとして作られます。この新しいシステムを、これまでのベセスダのゲームと同じような、ゲームフォルダにModデータを置いて行うシステムに変更するSFSEのPluginです。

事前に、My Games/StarfieldにあるDataフォルダを削除する必要があります。Dataフォルダを削除しないと起動しません。

SFSEとAddress Library for SFSE Pluginsが前提Modです。

Starfield Nexus: Baka Disable My Games Folder: by shad0wshayd3

Baka Achievement Enabler (SFSE)

これはModを導入していても、実績が解除されるようにするModです。こう言うModはチートだなと思う場合は、使用しない方が良いです。

SFSEとAddress Library for SFSE Pluginsが前提Modです。

Starfield Nexus: Baka Achievement Enabler (SFSE): by shad0wshayd3

Plugins.txt Enabler

特定のESM / ESPを使用する方法として、Plugins.txt Enablerを使用することが、SF1Editで推奨されています。事前に以下のフォルダに、Plugins.txtファイルを作ります。

C:\Users\<Your Username>\AppData\Local\Starfield\Plugins.txt

Plugins.txtの書式は、まず一行目に#で始まる文章を書きます。次に、各行に*で始まるESMかESPファイルの名前を書いていきます。こんな感じの文章にするよう書かかれています。

Plugins.txt: Nexusより引用

# This file is used by Starfield to keep track of your downloaded content. (You HAVE to keep a # on the first line here)
*MySpecialMod.esp
*AnotherMod.esl
*ShipStorage.esp
*Custom Plugin With Spaces.esm
*UnlimitedSprint.esp
*YetAnotherSpecialMod.esm

Starfield Nexus: Plugins.txt Enabler: by Nukem

Starfield Community Patch

Starfieldの非公式パッチです。現状公式のパッチに合わせて更新されていますので、導入する価値があると思います。

Starfield Nexus: Starfield Community Patch: by Starfield Modding Community

Console Command Runner

ユーザーが自分で定義したコンソールコマンドを使えるようにしてくれるSFSEのプラグインです。自分で設定しなくて、他のModで前提Modに指定されているので、事前に入れておく方が良いようです。

Starfield Nexus: Console Command Runner: by Bobbyclue
追記

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